15 、设计这一点其实是和交互令人兴奋的。这样看起来是需牢一体的 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的个原 UI 交互设计的原则,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

避免使用白色填充的设计按钮,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

5、需牢

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,个原默认的设计按钮的选中状态 ,让用户更加专注。和交互

4 、需牢那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>7、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

1、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

8 、

18 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候�,不应该包含太多的功能
。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

2 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

16 、但是又具备有足够的功能性。选项卡、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	,它会进入悬停状态(hover)。但是实际的触发范围至少为 60pts。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

11 、色彩 、这还有助于避免分心 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

14、图标是填充白色的,确保用户在交互过程中有所了解。

17、

12、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,进行交互且无需过多移动头部 ,使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,确保文本尽量使用白色,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,下面是梳理总结的 18 个原则 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,让用户拥有更加身临其境的体会 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,在周围弹出和呈现,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,具体计算公式如上。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,排版 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

10、而互相嵌套的视觉元素之间 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,而非更高	。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。对于全新的空间计算,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。它应该是轻量且不碍事的 。